

来源:夜神 | 更新时间:2023-09-14 13:17
进入圣域后不要连续乱跑,先确认入口位置,再根据人物脚下坐标逐格调整。常见170复古设定可从比奇野外(110,415)进入,地图按坐标对应固定房间,走一步移动1格,跑一步移动2格。目标坐标速查为:43号勋章对应圣域教主(12,13),44号对应圣域魔魂(10,8),45号对应圣域牛魔王(10,13),33号对应圣域炎兽(15,11),34号对应圣域蛇王(9,12),35号对应圣域神龙(10,10),23号对应圣域杀手(1,13),24号对应圣域祭师(8,8),25号对应圣域将军(10,13)。其中45号与25号坐标相同,实际进入后要以房间内刷新怪物和掉落勋章为准,不能只看坐标判断目标。

首次进入时先记录落点坐标,再决定走路还是跑步:距离目标只差1格时,鼠标点目标方向单独走一步;相差2格时,可以沿安全方向跑一步,避免连续点击造成误入其他房间。以教主房间(12,13)为例,若落在(12,12)附近,直接向(12,13)走一步即可;若落在(14,11)附近,可向左下方跑动,路线会经过教主入口。落点距离较远时,优先寻找(10,17)、(11,8)、(12,9)、(13,10)、(14,11)等非入口点,这些位置通常可以继续调整方向,不会立即被传入怪物房间,走到(14,11)后再向左下方跑向(12,13)。

不同目标房间的操作逻辑相同,但不能把教主路线原样套到所有坐标上。前往魔魂时,以(10,8)为终点,先把人物调整到目标附近1格,再单步进入;前往炎兽、神龙、蛇王等房间时,先观察人物是否已经站在目标坐标的上下左右相邻格,能走一步解决就不要跑,必须跨越两格时才使用跑动。需要勋章43至45号时,优先记住教主、魔魂、牛魔王三个坐标;需要收集33至35号时,分别记住(15,11)、(9,12)、(10,10);目标是23至25号时,则按(1,13)、(8,8)、(10,13)逐个核对。部分设定中43至45号勋章带有暴击加成和10%至40%的怪物减伤效果,但只对怪物生效,不能当作玩家对战属性使用。

进入前应准备随机传送道具、足够药品和空余背包,并关闭自动跑位或自动拾取造成的误操作。圣域坐标判定以人物脚下位置为准,鼠标点到目标附近并不等于已经进入目标房间;连续跑动也可能一次跨过正确坐标。若服务器采用复杂双层结构,可先用(4,11)测试地图类型:进入怪物房通常属于简化走法,进入中转位置则需要按照非入口点调整;战士还可以用野蛮冲撞修正落点,法师和道士在允许丢物卡位的地图中,可关闭自动拾取后丢下一枚金币,站在金币上逐步调整坐标。熟悉后按记录落点—寻找安全格—单步校准—确认房间的顺序操作,能够稳定到达指定勋章房间。




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