

来源:夜神 | 更新时间:2023-10-09 22:23
英雄技能升级应遵循主输出或核心生存优先、合击技能第二、专属技能与边缘辅助最后的顺序,资源有限时不要平均分配到所有技能。43级前先把英雄的职业主线技能升起来,43级后优先准备合击,并在英雄达到48级、53级时继续提升合击等级。英雄技能达到对应等级后才能修炼,技能栏会显示当前等级和下一等级所需经验;主动技能则应根据战斗需求开关,开启后英雄会在战斗中自动使用。

战士英雄适合按照白日门剑术、白日门攻杀、白日门刺杀、白日门烈火的顺序培养,刷怪时再补白日门半月,pk时则把白日门野蛮和白日门狮子吼提前。白日门攻杀在英雄19级可修炼,白日门刺杀为25级,白日门烈火为35级,白日门狮子吼为38级,因此35级以前优先提升攻杀、刺杀,35级后集中资源强化烈火。单人打宝以烈火—刺杀—半月为核心,近身对抗则使用烈火—野蛮—狮子吼的控制爆发链;开天斩属于战士英雄专属技能,建议在核心输出达到可用等级后再投入资源。
法师英雄应按场景选择火墙或魔法盾作为第一优先,刷怪升级选择白日门火墙,pk和高伤害地图选择白日门魔法盾,随后补白日门冰咆哮、流星火雨等高阶输出。白日门火墙24级可学,魔法盾31级可学,冰咆哮35级可学;火墙适合在怪物密集处持续铺设,魔法盾则直接决定英雄的站场时间,不能只追求伤害而忽略生存。道士英雄则优先施毒术,再根据玩法选择神圣战甲术、幽灵盾、召唤神兽和无极真气:单刷与打宝按施毒—神兽—无极真气培养,组队和攻城按施毒—双防辅助—无极真气培养。施毒术14级可学,召唤神兽35级可学,无极真气36级可学,噬血术放在核心辅助和召唤技能之后。

英雄达到43级后,应立即前往白日门龙人处学习与主体、英雄职业组合相匹配的合击技能,43级、48级、53级分别对应合击一至三重。战战选择破魂斩,法法选择火龙气焰,道道选择噬魂沼泽,战法选择雷霆一击,战道选择劈星斩,法道选择末日审判。释放前先锁定同一目标,确认主体与英雄处于可攻击范围,再等怒槽充满后按ctrl+s;学习合击后还要把火龙之心放入英雄装备栏左下位置,其储存量为3万点怒气。常见失误是误学主体技能、未检查英雄自动技能开关、合击时主体与英雄攻击目标不同,或怒气未满就反复按释放键。

进入英雄神技阶段后,应只优先培养与主要玩法直接相关的一项:战士偏向嗜血杀戮的突进爆发,法师偏向复仇火焰的远程定身,道士偏向毁灭神符的单体与范围压制。英雄心法35级可学习第一重神技,此后每提升10级心法可继续升级,达到115级可修炼第九重;法师神技定身基础为3至5秒,三类神技冷却均为3分钟,因此适合在pk、争夺首领或攻城等关键战斗中集中投入。新手以主输出和合击为主,中期补生存、控制与团队辅助,后期再根据主体职业和固定战斗场景完成神技强化,整体收益高于全技能同步升级。




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