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道士能打过战士吗

来源:夜神 | 更新时间:2023-06-25 08:59

道士能打过战士,但前提是等级、装备差距不能过大,并且必须把战斗拖入远程消耗节奏;如果在狭窄地形中被战士贴身,或开局直接吃到烈火剑法、刺杀剑法,胜负通常会迅速倒向战士。战士的优势是生命值、近身爆发和正面硬拼能力,道士的优势则是施毒术、灵魂火符、治愈术、召唤骷髅或神兽,以及幽灵盾、神圣战甲术提供的持续作战能力。道士不是靠一轮伤害秒杀战士,而是靠召唤物牵制、毒伤压血、走位拉开距离,再利用治疗把战斗时间拉长。

道士开战应先完成防御、召唤、施毒三步,再开始输出。进入交战范围前,先给自己补上神圣战甲术和幽灵盾,确认召唤物已经锁定战士后施放毒术,随后保持至少两个身位的距离,用灵魂火符进行间歇攻击;距离被压到一个身位以内时,不要贪着读条,立即沿障碍物转向或用s形路线拉开。经典pk中,直线移动时可每隔约2秒停顿一次释放火符,持续移动则以躲避烈火和野蛮冲撞为优先。战士开启爆发技能后不要迎面硬顶,等第一轮攻击结束再回头补毒、补符;自身生命值低于60%时优先治疗,召唤物死亡后不要站在原地补招,应先重新拉开距离再召唤。

不同成长阶段的胜率差异很大,尚未学会稳定召唤技能的前期道士通常不适合主动单挑战士,此时应依靠地形、队友或药水拖延;学会神兽并拥有完整毒术、治疗和防御技能后,道士才具备稳定消耗同级战士的条件。开阔地图有利于道士绕圈和放风筝,树林、墙角、石块附近可以让召唤物卡住战士的追击路线;狭窄通道、传送点出口和没有障碍物的空地则更适合战士强行贴身。装备相近时,道士可以争取把战士压到50%至60%生命后再考虑反打;若战士武器、攻击属性或等级明显领先,应以保命和脱离为目标,不要为了补最后一张火符而停步。

道士最容易输在站桩输出、边跑边乱放火符、毒术断档和召唤物死亡后仍继续硬拼。站桩会让战士稳定打出刺杀位伤害,边跑边释放则容易造成火符落空;施毒后应观察持续时间及时补毒,不能只依赖召唤物自动攻击。战士故意停手等待双烈火时,不要主动靠近换血,可以绕障碍物继续让召唤物输出;战斗区域没有可利用地形时,则把目标改为消耗药水和等待技能空窗,而不是强行击杀。新手阶段应先练习拉距和补毒,中期以神兽、治疗和防御技能形成循环,高等级对局再根据装备差距决定是否追击,只有让战士持续追不上、技能打不满,道士才会把职业优势真正转化为胜势。

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